Meine Tools
Software und Engines, mit denen ich Projekte, Assets und Content erstelle.
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Godot Engine 4.7.1
Die Game Engine, mit der seit 2023 alle meine Projekte entstehen — Open Source, C#/.NET und GDScript.
abcdef
v4.7.1TODO: Thumbnail
Blender 5.2
3D-Modeling, Texturing und Animation für alle Assets, die in meinen Godot-Projekten landen.
abcdef
v5.2TODO: Thumbnail
JetBrains Rider
Die IDE für alles, was mit C#/.NET zu tun hat — von Godot-Scripts bis zu eigenständigen Tools.
abcdef
IDETODO: Thumbnail
GitHub
Versionsverwaltung für Projekte, Tools und diese Website — inklusive öffentlicher Repos für Community-Projekte.
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VCSTODO: Thumbnail
Substance Painter
Texturing-Software für Assets, die mehr als nur ein einfaches Material brauchen.
abcdef
3D-Texturing