Spiele erschaffen. Wissen teilen. Community leben.
Ich bin TruelyMostWanted — Indie-Entwickler, Designer und Content Creator aus Deutschland. Hier entstehen Spiele, Tutorials und jede Menge digitaler Unfug rund um Godot, Blender und C#.
Aktuelle Neuigkeiten
Weitere Nachrichten →Neues Tutorial: UI-Systeme in Godot
Wie man wiederverwendbare, skalierbare UI-Komponenten in Godot 4 aufbaut — von Themes bis Custom Controls.
28.07.2026UI-Systeme in Godot 4
Beispiel-Eintrag: Eine Tutorial-Serie über wiederverwendbare UI-Komponenten in Godot 4.
Tutorial · 28.07.2026Devlog #1: Neues Jam-Projekt gestartet
Der Startschuss für ein neues Wochenend-Projekt — Konzept, erste Prototypen und was als nächstes ansteht.
21.07.2026Stream-Rückblick: Die 48h Game Jam
Highlights, Learnings und Chaos-Momente aus dem letzten Wochenend-Stream zur Game Jam.
14.07.2026Wie ich arbeite
Code mit Sinn
Saubere Architektur statt Spaghetti — mit Godot und C#/.NET baue ich Systeme, die sich erweitern lassen, ohne zusammenzubrechen.
Design mit Persönlichkeit
2D, 3D, Texturing, UI — jedes Projekt bekommt einen eigenen visuellen Charakter statt Standard-Assets.
Lernen durch Zeigen
Tutorials zu Godot, Blender und C# entstehen aus echten Problemen, die ich selbst lösen musste — keine Theorie ohne Praxis.
Werkzeuge, die ich beherrsche
Godot Engine, Blender, JetBrains Rider, Substance Painter und GitHub bilden meinen kompletten Produktions-Workflow.
Community-getrieben
Ob Game Jam oder Livestream — Projekte entstehen oft direkt mit der Community, nicht im stillen Kämmerlein.
Offen für Feedback
Von der ersten Idee bis zum Release: Feedback aus Stream und Discord fließt direkt in jede Iteration ein.
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Ob live dabei sein, mitdiskutieren oder einfach zuschauen — so bist du Teil der TruelyMostWanted-Community.
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